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Anónimo
Anónimo realizada en DeportesLucha libre · hace 1 década

que opinan sobre freddie prinze junior como nuevo escritor creativo de la wwe?

1-sera que creara buenos feudos?

2-que predicciones tienen para summerslam

3-en que ppv crees que kane revele su mascara y porque?

agradesco a todos por responder,saludos

10 respuestas

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  • hace 1 década
    Respuesta favorita

    OGame es un juego de estrategia multijugador masivo on-line desarrollado por la empresa alemana Gameforge. El juego está implementado en el lenguaje de programación PHP, requiriendo únicamente un navegador común para poder jugarlo. Cada escenario de juego, denominado Universo, permite que se enfrenten simultáneamente hasta 16500 jugadores. El primer universo apareció en el 2001 en Alemania, en donde en el 2007 es todavía el juego en línea más popular. Existen versiones en diferentes idiomas como español, portugués, portugués brasileño, polaco, ruso, italiano, chino, japonés y danés. Periódicamente se añaden nuevos servidores (universos) al juego. El de más reciente aparición en la versión en español (OGame.com.es) es el universo 52, el cual tuvo la peculiaridad de tardar más de un dia en llenarse, siendo usual que los nuevos universos se llenen a las seis horas de abiertos.

    Tabla de contenidos

    [ocultar]

    * 1 Introducción

    * 2 Descripción del Juego

    * 3 Herramientas útiles

    o 3.1 Barras de herramientas basadas en marcos

    o 3.2 Calculadoras multi-función

    o 3.3 Simuladores de batalla

    o 3.4 Compactadores de informes

    o 3.5 Balance de batallas

    o 3.6 Procesadores de información

    o 3.7 FoxGame

    o 3.8 Miscelanea

    o 3.9 Programas ilegales

    * 4 Enlaces externos

    o 4.1 Wikis

    o 4.2 Foros

    Introducción

    Ogame es un juego en tiempo real, en donde todos los jugadores interactúan las 24 horas del día, estén conectados o no al juego. Esto, junto con el hecho de que hay jugadores de diversas partes del mundo y husos horarios (en el Ogame español, por ejemplo, jugadores de España y de Latinoamérica, o incluso de las Filipinas, aunque en menor número, obviamente), hacen de Ogame un juego potencialmente adictivo.

    Cada jugador comienza con un planeta y asume el rol de un emperador intergaláctico. El objetivo del juego es obtener la puntuación más alta del universo. Además, cada versión de Ogame dispone de un foro oficial en el que los usuarios pueden interactuar y publicar sus mejores batallas, para las cuales existe una clasificación. Aparecer en dicha clasificación de las mejores batallas puede considerarse otro objetivo del juego. Cada universo se divide en nueve galaxias, cada una con 499 sistemas planetarios. A su vez, cada sistema planetario está formado por 15 planetas. Todos los universos tienen idéntica mecánica, excepto los "Universos de Aniversario" (40 y 50, en la versión española) que funcionan a doble velocidad (es decir, todos los tiempos de espera estándar se reducen a la mitad). Además, en cada uno de ellos rigen algunas reglas especiales sobre la producción de escombros.

    En el juego existen cuatro tipos de recursos: metal, cristal, deuterio y energía. Los puntos se asignan por la cantidad de recursos invertidos en infraestructura, investigaciones y unidades del juego (naves y defensas) al momento de cada actualización. Los edificios e investigaciones no pueden perderse y asignan puntos estables, a diferencia de las naves y defensas que pueden perderse a causa de ataques de otros jugadores.

    El juego comienza con un único planeta que posee, en la versión española, 163 espacios disponibles para la construcción de edificios, denominados campos. Se inicia con una pequeña cantidad de recursos y una producción mínima, la cual puede ser aumentada ampliando las minas de metal y cristal o los sintetizadores de deuterio. La energía para abastecer a las minas y sintetizadores puede ser suministrada por dos edificios (plantas de energía solar o plantas de fusión) o por un tipo de nave denominado satélite solar. Cuando se construye un Laboratorio de investigación pueden comenzar a investigarse diferentes tecnologías que posibilitan la construcción de edificios más avanzados así como también de distintas unidades, tanto naves como defensas planetarias.

    Al avanzar en el juego, es posible construir colonizadores, los cuales son naves que permiten tomar control de otros planetas, hasta un máximo de nueve, en la versión hispana.

    Para comenzar a jugar OGame sólo hay que registrarse, de manera gratuita. Sin embargo, existen modos de pago que ofrecen comodidades en el juego (Comandante OGame) y, más recientemente (desde la versión 0.76), extensiones que ofrecen ventajas en el juego frente al modo gratuito, denominadas Oficiales. El oficial Geólogo aumenta en un 10% la producción de las minas, el oficial tecnócrata reduce en un 25% el tiempo que tardan las investigaciones y mejora el nivel de espionaje, el oficial Ingeniero aumenta la producción de energía en un 10% y aumenta al 85% la tasa de reparación de defensas, y el oficial Almirante de flota da la posibilidad de controlar dos flotas adicionales. La implementación de los oficiales motivó muchas protestas entre los usuarios, aunque la empresa afirma que han tenido bastante acogida.

    Descripción del Juego

    El juego permite desarrollar diferentes estrategias para obtener recursos e invertirlos de manera más eficiente. Sin embargo, básicamente los recursos se obtienen produciéndolos mediante las minas que pueden construirse en los planetas que uno controla, robándolos de otros jugadores o destruyendo flotas enemigas para quedarse con los escombros, que representan el 30% del valor de las naves destruidas. Esta última opción es la preferida por la mayoría de jugadores.

    Los elementos que pueden construirse en el juego son los edificios, naves, defensas e investigaciones.

    * Edificios

    Los edificios son estructuras que proporcionan distintos beneficios para el jugador, tales como generación de recursos, construcción de flota, etc. Algunos edificios tienen como requisito que se hayan construido otros edificios determinados y/o que se hayan completado determinadas investigaciones. Los edificios solamente pueden ser destruidos (o desmontados) por el usuario, los enemigos no pueden dañarlos. El costo de los edificios se incrementa exponencialmente, aunque a diferentes tasas.

    Dentro de los edificios encontramos las minas que son las que producen los recursos (mina de metal, mina de cristal y sintetizador de deuterio). Las plantas de energía solar y las plantas de fusión se encargan de abastecer de energía a las minas, la segunda con un consumo de deuterio. La fábrica de robots permite la construcción de trabajadores mecánicos que aceleran la construcción de edificios. El hangar permite la construcción de naves, suelen ser necesarios mayores niveles de hangar para la construcción de las naves más grandes y poderosas. La fábrica de nanobots disminuye a la mitad el tiempo de construcción de edificios, naves y defensas. Los almacenes son necesarios para poder guardar mayores cantidades de recursos en los planetas sin que se detenga la producción de las minas. Es posible almacenar hasta 100,000 unidades de cada recurso sin la construcción de almacenes. El laboratorio de investigación es un edificio necesario para el desarrollo de nuevas tecnologías, necesarias para la construcción de naves, defensas y algunos edificios. El silo es un edificio que permite construir misiles, tanto de interceptación (defensa) como interplanetarios (ataque). El terraformer es una edificio especial que permite ampliar en número de espacios disponibles para construir edificios (campos). El depósito de la alianza permite proporcionar combustible (deuterio) a las naves amigas estacionadas en nuestra órbita y prolongar su tiempo de estancia.

    Durante las batallas, si se generan suficientes escombros, puede generarse una luna. Las lunas son importantes en el juego pues permiten la construcción de edificios especiales. Inicialmente las lunas poseen sólo un campo, los cuales pueden ampliarse construyendo una base lunar. Cada nivel de la base lunar proporciona 3 campos. Dependiendo del tamaño de la luna, existe un máximo número de campos que pueden ser utilizados. Las construcciones especiales de la luna son el sensor phalanx y el salto cuántico. El sensor phalanx permite observar los movimientos de flotas de naves en planetas enemigos, permitiendo interceptarlos durante el regreso de las misiones. El salto cuántico permite trasladar instantáneamente flotas entre una luna y otra que también posea el salto cuántico. Esto es especialmente importante cuando las flotas son voluminosas y trasladarlas a grandes distancias requiere grandes consumos de combustible y tiempo. Las lunas no pueden ser escaneadas por los sensores phalanx enemigos, lo cual las hace estratégicamente valiosas. Las lunas pueden ser destruidas mediante ataques especiales con las naves Estrella de la muerte.

    * Investigaciones

    Las investigaciones son esenciales en el juego pues permiten desarrollar nuevos edificios, naves, defensas y potenciar los mismos. Para desarrollarlas, es necesario contar con un laboratorio de investigación. No todas las investigaciones tienen el mismo nivel de complejidad, por lo que serán necesarios mayores niveles de desarrollo del laboratorio para poder investigar determinadas tecnologías. La investigación más avanzada, la tecnología de gravitón, requiere un laboratorio de nivel 12. El tiempo de investigación es inversamente proporcional al nivel del laboratorio en donde se investigue, por lo que aunque ninguna investigación requiera un nivel superior a 12, este siempre puede seguir ampliándose. El costo del primer nivel de cada investigación es el costo base de dicha investigación, los niveles aumentan de precio consecutivamente multiplicando los valores del nivel anterior por 2.

    Existen diversas tecnologías que sólo sirven como requisitos para ciertas construcciones o permitir desarrollar otras tecnologías (tecnología de hiperespacio, tecnología láser, tecnología iónica, tecnología de plasma, te

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  • hace 1 década

    1) Yo creo que sí, se ve que tiene talento y lo ha demostrado en trabajos anteriores. No sé hacia qué linea se dirija más, pero siento que sangre nuevo en WWE en sus storylines urgía. La otra vez estaba revisando, por ejemplo, el Summerslam 2006, que en vdd fue un gran PPV; nada que ver con lo que he visto últimamente. ECW debería regresar a ser realmente extremo, Smackdown! rivalizar con RAW y este último encabezar WWE.

    2) Hasta las luchas anunciadas:

    Edge vs. Undertaker (Hell in a Cell Match): Ganará Undertaker, pero le costará mucho, incluso siento que recibirá ayuda de "La Famlia" y Edge se quedará solo.

    WWE Champion Triple H vs. The Great Khali: retiene Triple H, pero Khali dará una de sus mejores peleas

    ECW Champion Mark Henry vs. Matt Hardy: Va a retener Henry, Tony Atlas intervendrá para esa retención

    John Cena vs. Batista: que pierdan los dos, jajajajajajaja. Si es predicción, ganará Cena

    Kofi Kingston vs. Chris Jericho: retiene Kingston, tiene futuro el chamaco y va a ser un largo reinado

    3) Yo creo que hasta Unforgiven, con el regreso de los Brothers of Destruction; ¿porqué? suena coherente, no crees?

    Saludos banda

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  • hace 1 década

    espero que cree buenos feudos porque sino avra sido una tonteria contratarlo y sera una bajada de audiencia para wwe

    kofi kingston vs rey misterio ganador kofi kingston y creando asi un feudo con rey misterio

    mark henry vs matt hardy

    mark henry despues de que colin aparezca y le de ilegalmente el combate a mark

    hbk vs y2j

    hbk se venga de jericho

    batista vs kane vs punk

    cm punk

    mccool vs victoria

    retiene mccool

    mr kennedy vs shelton

    mr kennedy se proclama nuevo eeuu champion

    edge heads vs jesse y festus

    edge heads

    triple h vs great khali

    triple h

    taker vs edge

    taker

    jbl y rhodes y dibiase vs cena y cryme time

    cena y crime time

    kane revelara su nueva identidad en unforgiven

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  • hace 1 década

    -claro q si

    -hay q esperar para verlo

    -unforgiven

    un saludo

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  • hace 1 década

    No sabia ke freddie prinze jr fuera el nuevo escritor creativo....

    Salu2

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  • hace 1 década

    NO SABIA KE HABIA UNO NUEVO PERO BUENO

    ESPERO KE INVENTE COSAS NUEVAS

    SOBRE TODO PARA LA ECW Y SD

    KE SE ESTAN KEDANDO MAS ABAJO DE RAW

    Y ESPERO KE KANE PRONTO YA SAKE LA MASCARA

    ESPERO KE PARA SUMMERSLAM SI ES KE LO

    PONEN EN FEUDO X EL WHC CONTRA CM PUNK

    Y PROBABLEMENTE CONTRA JBL TMB.

    DE PREDICCIONES ESPERO KE SUCEDA KE GANE KANE O SI NO LO PONEN KE RETENGA CM PUNK

    KE GANE CENA AUNKE IGUAL ABORREZCO A BATISTA COMO A CENA MM ASI KE DA IGUAL.

    Y SUPONGO KE GANARA TAKER VS EDGE

    ESPERO KE CON MUCHA SANGRE SEA ESE MATCH..

    SALUDOS..

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  • Anónimo
    hace 1 década
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  • hace 1 década

    1-sera que creara buenos feudos?

    ojala que nos cree buenos feudos y kayfabes.

    2-que predicciones tienen para summerslam

    ps que ningun titulo cambiara de manos,o eso espero por que el world heavyweight championship ahora estan haciendo un buen feudo...ya veremos

    3-en que ppv crees que kane revele su mascara y porque?

    la verdad,ni idea,aunque me gustaria que la sacara YA ademas,summerslam es un buen ppv,yo la sacaba ahi,imagina que va a salir kane y en vez de sonar la de los ultimos meses suena la de imposter kane en vengeance 2006.eso seria chido!

    saludos

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  • Anónimo
    hace 1 década

    1- no. no creo

    2- la que ya estan + Y2J vs HBK

    3- presiento que en summerslam

    salu2

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  • Anónimo
    hace 1 década

    creo que sera como cualquiera de los que a estado en la wwe, creando feudos que ya se han visto antes, como el de cena vs batista, ya estava bisto anteriormente, creo que deveria crear buenos feudos, como el de MVP vs mr kennedy o undertaker vs HBK. O sino para simerslam el titulo WHC se deverian enfrentar cm punk vs kane vs HBK vs jerico, esta seria una buena lucha.

    las predicciones para summerslam:

    -HHH retiene el titulo sobre kali

    - matt hardy se corona campeon de la ecw

    - gana Batista a john cena

    - gana undertaker sobre edge

    - mr kennedy se corona campeon de EUA.

    - las otras luchas todavia no las se.

    Creo que no falta mucho para que kane se ponga la mascara, yo creo que va a retar cm punk y le va a ganar y al tener el titulo se pondra la mascara y despues de eso va a ser dificil quitarle el titulo.

    salu2

    Fuente(s): The undertaker
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